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Archive for the ‘SECOND LIFE’ Category

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“MUNDOS VIRTUAIS”

José Antunes, jornalista do jornal Expresso, vai lançar o livro «Mundos Virtuais» no próximo dia 28.
O lançamento será no Second Life, na ilha da Universidade do Porto, e será o avatar de José Antunes, Gaia Bosh a apresentar o «Mundos Virtuais».
O jornalista mantém um dossier no sítio do Expresso sobre o Second Life.

Via: Diário Digital

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Os dois principais partidos espanhóis, PP e PSOE, abriram no You Tube e no Second Life canais para chegar aos jovens.

You Tube:
Os principais partidos espanhóis já começaram a usar a rede como arma de pré-campanha. Não se trata dos ataques pessoais que caracterizam a campanha presidencial nos EUA. Mas seja na televisão, seja na Internet, começam a circular em Espanha vídeos de combate eleitoral cada vez mais aguerridos. Ontem, o PSOE disponibilizou um pequeno filme, em que um pessimista diz aos amigos que estão gordos, que têm cancro, ou que estão a ser traídos pela mulher. Depois, aparece Zapatero, falando de paz e progresso. Tudo isto para, segundo o PSOE, criticar o pessimismo de Mariano Rajoy. O vídeo termina com a frase: “Não sejas como ele”, e com um slogan de campanha “Um olhar positivo”.
FONTE: DN

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PROGRAMA DA SIC RADICAL NO SL

Luta Continua no Second Life

A Luta Continua, programa da SIC Radical, vai ter no próximo dia 23 um episódio no Second Life. A ideia, explica ao M&P Vítor Figueiredo, director da SIC Radical, partiu dos protagonistas do programa, Jel e Vasco Duarte. “É o cruzamento de um programa de televisão, que é uma sátira política e social, com a internet que objectivamente é interessante”, considera o responsável. “Para já é apenas um episódio da Luta Continua. E fazia sentido que o programa tivesse uma segunda vida virtual pois a série de 13 episódios está a chegar ao fim”, diz. Na calha está a terceira série de Vai Tudo Abaixo. A iniciativa, diz Vítor Figueiredo, não representou custos para o canal, já “que não implicou alterações no contrato”.

FONTE: Meios & Publicidade

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No emergente mundo da comunicação, a novidade é a palavra-chave e a cada dia há uma inovação. A mais popular forma de comunicação no meio virtual entre empresas e particulares é na actualidade realizada através do Second Life, onde a aprendizagem e investigação é feita em tempo real poupando tempo e dinheiro. Este é um meio de comunicação que está a ganhar cada vez mais adeptos e nota-se também um forte investimento por parte de diversos tipos de empresas a nível mundial.

 

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De 24 a 28 de Setembro vai decorrer em Nova Iorque a tradicional Advertising Week.

Entre as novidades para este ano, destaca-se uma rádio online que transmitirá os melhores momentos das palestras, além de entrevistas e informações de backstage.

Tal como tem acontecido nos últimos três anos, antes do início do festival é realizada uma votação na internet para que sejam eleitos os ícones e slogans favoritos da América. Os vencedores conquistam o direito de uma placa no Advertising Walk of Fame, a versão publicitária da famosa calçada da fama de Hollywood.

(mais…)

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Depois da explosão e mediatização do novo “condicionante de vidas” de muitos internautas, as mais variadas notícias sobre tudo o que se passa no Second Life surge com a maior regularidade. A par disso mostra estar a Sky News que, segundo a edição online do jornal El Mundo, começou recentemente uma espécie de angariação de cidadãos repórteres.

Os candidatos a repórteres passam pela sede virtual da estação de televisão para adquirir um microfone da Sky News. Depois disto, começa a procura por aquilo que possa interessar e esperar que, cumpridos os requisitos mínimos de o vídeo ter no máximo dois minutos e ser gravado com a sua própria voz, seja suficientemente interessante para ser transmitido pela estação.

Posto tudo isto, pensemos um pouco sobre o assunto. Até agora, tínhamos o conceito de jornalismo do cidadão, que muito ainda não aceitam, que outros veneram e outros que ainda não opinam sobre tal. Agora com o SL podemos estar perto de um novo tema de debate: o “jornalismo virtual”.

Se quanto ao jornalismo do cidadão se levantam questões como, é jornalismo? Onde está o jornalista? E quais os requisitos mínimos? Neste novo mundo teremos outras mais, se o que passa não é real, ou até é em certa parte, o que realmente será notícia? Ou a Sky News, não quer notícias, quer apenas coisas que despertem atenção aos telespectadores?

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Em uma cerimônia parecida à entrega do Oscar real, com convidados VIP vestidos em traje de gala e tapete vermelho, a Coca-Cola lançou sua nova campanha publicitária no mundo virtual do Second Life. O evento ocorreu na manhã desta terça-feira, 14, quando foi exibida uma parte do comercial-animação “Fábrica de Felicidade”.

FONTE: Estadão.com.br

 

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Ao contrário do que a se vê na maioria dos site, blogs e mesmo jornais este artigo publicado no Correio do Brasil surge um pouco contra corrente levantando suspeita sobre os dados da Linden Lab. Será mesmo o SL um lugar solitário como o artigo aponta ou pelo contrário a “euforia” que se verifica na web tem razão de ser?

 

O Second Life não é bem o que dizem e se parece mais com um mito utópico. Inaugurado em 2003 pela Linden Lab, o espaço virtual é, na realidade, um lugar solitário e cheio de catedrais sempre vazias, segundo artigo publicado nesta segunda-feira pelo diário italiano La Reppublica. Dez mil ilhas e um conjunto de edifícios fantásticos, erguidos para atrair consumidores de todo o planeta, estão quase todos abandonados. A grande maioria dos habitantes prefere os sex shops e as discotecas. Isso é o que garante a revista Wired, que coloca em dúvida os dados fornecidos pela Linden Lab. O sisudo diário inglês The Guardian, em sua edição de 21 de dezembro último também desmistifica o sonho: dos quase 9 milhões de habitantes, 85% teriam entrado na comunidade apenas uma vez e não mais retornado.

 

FONTE:Correio do Brasil

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Após alguns meses a experimentar as novas funcionalidades, numa ilha “privada”, a empresa responsável pela mais recente moda-web, Linden Lab, disponibilizou aos utilizadores do Second Life o Voice Chat. Esta ferramenta colocará a voz como “padrão de comunicação”.

Second Life já permite conversações por voz entre residentes

Com esta solução, os utilizadores da plataforma virtual podem definir a voz como padrão para conversações, bastando para isso descarregar a versão actualizada do Voice Chat.
Os números publicados no blog da Linden Lab indicam que cerca de 45 mil avatares experimentaram a ferramenta nas últimas semanas e que a versão de testes será descontinuada.

FONTE: SAPO TEK

Que mais faltará neste mundo virtual?

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Pela mão de Paulo Frias ou  Palup Ling este é o mais recente blog convidado do PÚBLICO.PT que nos dará conta deste fenómeno que não é novo mas está na sua fase de explosão. Promete valer a pena ser um dos nossos blogs de leitura diária.

www.blogs.publico.pt/discursosdooutromundo

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